خوب مودینگ XML 3.0 با دستکاری هایی که کردم در فایل هاش
فایل Patch ها با CMD نوشته شده میشه ه..کش کرد.
اینم یه کلیپ که ببینید بازی نه فریز میکنه نه لگ داره (اونایی هم که فریز دارن در بازی مشکل از سیستمشون ست نه انجین بازی :d )
( در این بازی تخریب ماشین و فیزیک اون مثل دیوانه ها به در و دیوار کوبیدن نیست ، البته اون هم بستگی به ماشینش داره و فیزیک تخریب ماشین بیشتر زمانی هست که درگیری با ماشین های دیگر همچون پلیس ، تیر اندازی و 5 ستاره شدن ( پلیس ها و هلیکوپتر)
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
تنظیماتی که قبل از Read Only کردن باید انجام بدید طبق سیستم خودتون من پیش فرض مقدار Quality بر روی 1280/720 که مانع پر شدن Vrm کارت گرافیک میشود.
اما تنظیماتی که میتوانید دست بزنید و نمیتوانید دست بزنید : دی
<CustomQuality>
<quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720"
EnvironmentQuality="ultra" AntiPortalQuality="pc" PostFxQuality="ultra" TextureQuality="pc" TextureResolutionQuality="high" WaterQuality="ultra" ParaboloidReflectionQuality="ultra" DepthPassQuality="pc" VegetationQuality="ultra" TerrainQuality="ultra"
GeometryQuality="ultra" LodDitheringQuality="pc" ShadowQuality="ultra" ShadingQuality="high" RoadQuality="pc" EditorQuality="pc"
ParticlesQuality="ultra" DeferredFxQuality="pc" HDR="1" SuperSampling="0" HighPrecisionNormal="1" RenderSplashes="1" RenderRain="1" MotionBlurQuality="pc"
SSAOQuality="hbao+_high" DepthOfFieldQuality="pc" AntiAliasingQuality="temporalsmaa" id="_runtime" />
تغییر تنظیمات رنگ قرمز امکان کرش کردن بازی و نا هماهنگی گرافیکی را به همراه دارد ، رنگهای مشکی تغییری در فریم و افزایش آن ندارد ، رنگ های سبز قابل تغییر هستند بدین صورت
ultra-pc-high-medium-console-low
@};-