قابل توجه کاربران گرامی: تاپیک معرفی اعضاء برای آشنایی بیشتر با یکدیگر (حتما شرکت کنید) لینک

جست و جو:

نوع: ارسال ها; کاربر: Agent 47

جست و جو: جست و جو در زمان 0.01 ثانیه صورت گرفت.

  1. پاسخ
    41
    نمایش ها
    11,492

    سلام خدمت شما دوست گرامی DirectX 12 saves on...

    سلام خدمت شما دوست گرامی
    DirectX 12 saves on power consumption and boosts FPS
    بنده بر خلاف نظر شما ، باید عرض کنم ، بهترین قسمت DX12 افزایش فریم هست ، و 50% کاهش فشار بر روی کارت های گرافیکی و...
  2. پاسخ
    41
    نمایش ها
    11,492

    بحث اینجا مربوط به API کمپانی ماکروسافت هست نهع...

    بحث اینجا مربوط به API کمپانی ماکروسافت هست نهع کنسول ها و منتل!!!!
    خود AMD بدش میاد ماکروسافت DX12 ارائه بده که کار همرو هم راحت تر کنه .... اصلا بر فرض اینکه ماکروسافت کل کد نویسی و کپی کرده از...
  3. پاسخ
    41
    نمایش ها
    11,492

    آخ عرفان جان به چه زبونی گفتی ...که منم همینو...

    آخ عرفان جان به چه زبونی گفتی ...که منم همینو میخواستم بگم اما انگار آمازونی صحبت میکردم :d
    خوب تمامی صحبت منم همینه.....کسی با منتل کاری نداره ....
    اگه DX12 برای ویندوز و پلتفورم های دیگه ارائه...
  4. پاسخ
    41
    نمایش ها
    11,492

    سلام دوست عزیز ، با تمامی صحبت های شما بنده کاری...

    سلام دوست عزیز ، با تمامی صحبت های شما بنده کاری ندارم و حرفی هم ندارم...نمیدونم چرا منظور بنده رو برعکس متوجه میشید...بنده حرف از کوچیک بزرگ بودن Crytek زدم؟؟...
    به هر حال برای اینکه MANTEL یک API...
  5. پاسخ
    41
    نمایش ها
    11,492

    خوب دوست عزیزم ، منم همین و از اول گفتم و خبرشو...

    خوب دوست عزیزم ، منم همین و از اول گفتم و خبرشو هم گذاشتم...
    موضوع سر این مسئله هست که آیا MANTEL در آینده جای DX میگیره؟!!
    اگه بگریه که باید همگانی بشه اگر هم DX12 همانند MANTEL همانطور که...
  6. پاسخ
    41
    نمایش ها
    11,492

    خوب AMD این فیزیک و قبول کرد؟؟ API تازه وارد AMD...

    خوب AMD این فیزیک و قبول کرد؟؟
    API تازه وارد AMD هر چی باشه نمیتونه جای DX12 رو بگیره...شاید الان قدرت خوب یاز خودش نشون میده.
    ماکروسافت هم نمیتونه DX12 کاملا بر پایه MANTEL پیاده کنه... این دو API...
  7. پاسخ
    41
    نمایش ها
    11,492

    عطا جان ، هیچ احتمالی وجود نداره ، Nvidia نیازی...

    عطا جان ، هیچ احتمالی وجود نداره ، Nvidia نیازی به استفاده از MANTEL نداره ، تمامی کد نویسی این API هم برای ساختار تراشه های GCN ای ام دی هست.
    در آینده ساخت بازی ها با API کمپانی MANTEL بیشتر امکان...
  8. پاسخ
    41
    نمایش ها
    11,492

    MANTEL اگر برای کارتهای انویدیا جوابگو بود!!! پس...

    MANTEL اگر برای کارتهای انویدیا جوابگو بود!!! پس چرا BF4 و CRYTEK و همچنین پچی برای Thief در نظر گرفته نشده که کارتهای Nvidia ساپورت داشته باشند.
    وقتی Crytek قرار داد موتور گرافیکی و با AMD میبنده...
  9. پاسخ
    41
    نمایش ها
    11,492

    اتفاقا من لینک خبرشو خوندم درسته ، منم گفتم که...

    اتفاقا من لینک خبرشو خوندم درسته ، منم گفتم که DX12 نیز همانند MANTEL عملیات پردازشی کد نویسی کرده است
    کارتهای AMD هم بالاخره تراشه گرافیکی هستند از DX12 پشتیبانی میکنند و هم MANTEL اینکه کاملا...
  10. پاسخ
    41
    نمایش ها
    11,492

    دقیقا همینطور هست محمد جواد جان ، ماکروسافت نیز...

    دقیقا همینطور هست محمد جواد جان ، ماکروسافت نیز برای مقابله با MANTEL نسخه جدید API خود را منتشر میکند
    تا بتواند از Lower Level سخت افزاری هم در XONE بهره ببرد ، و هم بتواند بیشتر از MANTEL نسخه...
  11. پاسخ
    41
    نمایش ها
    11,492

    با سلام و عرض ادب خدمت تمامی دوستان @};- ...

    با سلام و عرض ادب خدمت تمامی دوستان
    @};-

    ماکروسافت اعلام کرد API جدید خود بر پایه DX12 در سال میلادی 2015 عرضه خواهد شد
    با تشکر از استارتر عزیز عطا جان برای اضافه کردن مطالب جدید به این تاپیک...
نمایش نتایج: از 1 به 11 از 11