درسته کاملا موافقم :دی
ولی بحث اینه اولین عنوانو باید یه کاری میکردن از DX11 جلوتر باشه :دی
زیر سایه dx11 :d
نوع: ارسال ها; کاربر: SaeedSYS
درسته کاملا موافقم :دی
ولی بحث اینه اولین عنوانو باید یه کاری میکردن از DX11 جلوتر باشه :دی
زیر سایه dx11 :d
این جوی که ایجاد کردن vulkan محدودیت سیستم عامل نداره مثل DX12 و فلان و فلان . . . حتی خیلی ها این API رو برنده دوسنتن و DX12 گفتن کم میاره . . . چون steam machine و حتی PS4 و . . . هم vulkan ساپورت...
[Only registered and activated users can see links]
اینم بنچمارک از vulkan1.0 در عنوان The-Talos-Principle هست ک اولین عنوانی هست ک از این api پشتیبانی میکنه... این api...
اگه شبیه ساز ps4 و یا ps3 بیاد رسما سونی باید بره تو کار پرورش غاز
چون همون دو تا انحصاری هم میپره!! البته فقط red dead redemption رو اوکی کنند برای من کافیه ...حالا از xb360 یا از xb1 ک عناوین نسل...
دوستان این خبر فکر میکنم مهم و فوری باشه!
تو قسمت DX12 میزارم چون در صحبت های مایکروسافت سخن از DX12 اومده ، تو قسمت اخبارم میزاشتم امکان بحث نبود!
مایکروسافت موتور فیزیکس Havok را به دست...
و همین طور
Star Wars Battlefront هم نسخه بتاش ( به صورت کاملتر نسبت به دفعه قبل و همین طور قابل اجرا به صورت افلاین ) ماه بعد در دست رس عموم قرار میگیره که گفتن از DX12 هم پشتیبانی میکنه
Fable Legends هم داره میاد با UE4 ساختن ، UE هم رفیق صمیمی انویدیا :دی
ببینیم چی میشه :-?
هنوز کسی هست به منتل بخنده ؟! :-?
[Only registered and activated users can see links]
ما که بخیل نیستیم :دی به عنوان یک تماشاگر مسابقه AMD Vs NVIDIA رو تماشا میکنیم... کلا من طرفدار تیمی هستم که یک گل عقبه و با همه ی توان حمله میکنه تا ببره .. با این که به نتیجه نهایی مطمئن نیستم...
یکی از کارکنان ای ام دی گفته
"اگر نمی تونین با رقیب مقابله کنید، تمام تقصیر ها رو به گردنش بندازین. از طرف سازندگان گیم ورکز"
بعدش StarDock هم تو کامنتش گفته:
"ما به انویدیا پیشنهاد دادیم که...
کارت های انویدیا وقتی با DX12 قدرت نمایی میکنند که بوی گیم ورکس از بازی بیاد :d
یکی از ویژگی های DX12.1 اینه که بازتاب های نور واقعی رو میتونیم شاهد باشیم {VXGI} یک چیز جالب اینه سازنده Quantum...
درود دوستان
نسخه الفای Ashes Of Singularity اولین عنوان بر پایه ی DX12 هست که بنچمارک هایی از ان منشتر شده که با هم مرور میکنیم
GTX Taitan X:
...
فکر میکنم جواب رو یافتم ...
فعلا PS4 در چند بازی از Asynchronous Shaders پشتیبانی میکنه ....
...
حرف شما درسته ... در مورد اینتل باید بگم در نظر بگیرین وقتی DX12 معرفی شد تو مراسم GDC 2014 بود .... اینتل هم حضور داشت تو مراسم و یکی از مسئولانش هم صحبت هایی کرد .... و خلاصه مشخص شد دیگه با...
دوستان من یه تستی تو بتل 4 کردم که رسما هنگ زدم ! البته مال چند هفته پیشه داستان الان میگم :دی
یکی از دوستان گل انجمن مدتی پیش اکانت اوریجینش رو بهم قرض داد تا بتل 4 {انلاین} رو چند روزی تست کنم {...
با اجازه وحید جان من جوابتون رو میدم
این طور که من شنیدم و یادمه به طور خلاصه :
بعد از کرایسیس 3 کرایتک گفته بود ما سری کرایسیس رو خیلی دوست داری و ارزو هایی داریم براش ، و بالاخره یه روزی به...
[Only registered and activated users can see links]
جای رسمی برای این جدول من ندیدم ولی این منبع میگه
New AMD Presentation Slide Reveals Details...
اگر این تست ها در بازی ها هم همین جوری باشن دیگه چه شود !!
این تست ها رو میشه شبیه سازی بازی با DX12 به حساب اورد ؟!!
مگه گفته نشده بود که با DX12 وابستگی به درایور کم میشه ؟!!!!!!!!!!
و همین طور به خاطر همین هست استفاده از یک کارت انویدیا و یک کارت ای ام دی به صورت همزمان میسر میشه ؟!!!!
پس انویدیا میخواد با...
[Only registered and activated users can see links]
[Only registered and activated users can see links]
...
تست جدید
290X DX12 MANTLE
TITAN X DX12
Tested: DirectX 12's potential performance leap is insane | PCWorld